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_162_ Ping

Pong von Atari gilt als erstes kommerziell verwertetes Videospiel. Wie sich dieser Erfolg anhand der ersten Maschine zeigte, die in einer Bar aufgestellt wurde, wird bis heute (wie hier) mit einer Fabel kolportiert:

About a week later, the bar’s manager called [Al] Alcorn. There was something wrong with the Pong machine. […] As soon as he pulled the door open, he saw the quarters. Coins had filled the coffee can that served as a coin box and overflowed onto the wooden floor of the cabinet. There had to be $100 in quarters. Pong had not been starting because the coin box was too full to trip the start mechanism. Alcorn swept up Atari’s half of the take and handed the manager the balance and a business card. “Next time this happens, you call me at home right away. I can always fix this one,” Alcorn promised. His immediate solution was to replace the coffee can with a larger receptacle: a milk carton.

Etwas verdächtig scheint mir die Kontinuität der improvisierten Auffangbehälter: Warum tauscht man eine Kaffeekanne ausgerechnet gegen eine Milchpackung? Ist das vielleicht ein Hinweis auf die Künstlichkeit einer gut ausgedachten oder abgelauschten Geschichte?